Mit deinem KI-Assistenten bauen

Mach aus einem echten Ort das Abenteuer,
das du schon immer spielen wolltest.

Beschreib den Ort, die Geschichte und die Spieler dem KI-Assistenten, den du schon verwendest. Die RPG-Engine von Eggtrail bringt die Duelle, die Münzen, den Händler und einen Boss, der gesperrt bleibt, bis jemand das Schwert findet – gespielt auf dem Handy, an einem gedruckten QR-Code oder einer GPS-Station.

Kostenlos – 10 Goldeier zum Start, keine Kreditkarte.

  • In 30 Minuten geschrieben
  • QR-Codes oder GPS-Stationen
  • Keine App, kein Konto
Ein Spielleiter und zwei Abenteurer testen in einem Waldlager eine Landkarte des Pfads mit Drachen-, Soldaten- und Fuchsfiguren.

Der Ort liefert die Kulisse. Du schreibst die Handlung.

Ein Glockenturm in der Dämmerung, ein knarrender Galerieboden, Nebel über dem Fluss – das baut kein Bildschirm. Ein Pfad leiht sich all das und setzt an jede Station eine Karte, eine Entscheidung oder einen Kampf.

  • GPS-Stationen

    Schnitzeljagden an Drehorten

    Eine Station überall dort, wo die Kamera stand. Das Diner aus der Eröffnungsszene ist ein Händler, der den Fluchtplan verkauft. Die Treppe aus der Verfolgungsjagd ist ein Duell. Die letzte Karte öffnet sich nur für ein Team, das den Fluchtplan und den Tresorschlüssel hat.

  • GPS-Stationen

    Streifzüge durch die Innenstadt

    Sechs Häuserblocks, ein Abend. Die Buchhandlung an der Ecke ist ein Händler mit einer Laterne in der Auslage, bezahlt mit Münzen, die ein Team unterwegs gefunden hat. Der Uhrturm ist der Boss, und er bleibt gesperrt, bis jemand die Laterne bringt.

  • QR-Codes

    Museumsführungen als Spiel

    Der Code neben dem Mammut fragt nach der Jahreszahl auf seiner Tafel – die Antwort steht an der Wand, also muss die Familie hinsehen. Der Boss der Fossilienhalle bleibt gesperrt, bis sie den Pinsel und den Feldhelm finden.

  • GPS oder QR

    Schnitzeljagden im Park

    Ein Fuchs unter der Eiche huscht davon, sobald ein Team seine Karte öffnet – tippe, um ihn zu fangen. Eine Falle auf der Fußgängerbrücke: Wirf eine Münze, um sie zu entschärfen, oder umgeh sie für den halben Preis. Der Drache am Wasserfall wartet auf das Team mit dem Schild.

Neun Mechaniken, fertig zum Aufstellen

Du schreibst nie eine Regel. Du entscheidest, was jede Station tut, und die Engine setzt es um – das Duell, den Münzbeutel, das Schloss am Boss. Jede Kachel öffnet das Kapitel im Handbuch, das sie beschreibt.

  1. Kampf Ein Zeiger, eine Lücke, ein Tippen. Jeder Gegner wird bekämpft, nie berechnet. Kampf
  2. Neun Kartenarten Die Art entscheidet, was ein Scan auslöst. Name und Bild gehören dir. Die neun Kartenarten
  3. Das Schloss des Bosses Eine Karte nennt die Karten, die sie zuerst braucht. Das ist die Handlung. Hinter dem Boss
  4. Wandernde Karten Auf einem GPS-Pfad wandert eine Karte nach Uhr zwischen Orten. Die Spielleitung schaltet sie ein und steht für jeden Ort ein. Wandernde Karten
  5. Teamrollen Wie viel Ausrüstung ein Team trägt und welche Art voll zählt. Teamrollen und Ausrüstung
  6. Münzen und der Händler Gib Münzen für Ausrüstung aus. Deine verdienten Punkte behältst du. Münzen und der Laden
  7. Würfel, Fallen, Fragen Drei Karten, bei denen ein Team entscheidet, bevor es zahlt. Münzen und der Laden
  8. Der Marktplatz Teams verkaufen sich gegenseitig gefangene Karten. Münzen wechseln den Besitzer, neue entstehen nie. Der Marktplatz
  9. Der Preis Jedes Spielbrett startet mit einem Preistopf aus Goldeiern. Er wird an die besten Teams im Ziel ausgezahlt. Der Preis
  10. Der Testlauf Jeder Kampf gekämpft und jeder Münzbeutel gezählt, bevor ein Code gedruckt wird. Der Testlauf
  11. Im Einsatz Wettlauf oder eigenes Tempo, das nächtliche Leeren, Abzeichen, keine App. Am Spielort

Lieber schlichter? Der Basismodus heißt scannen, sammeln, punkten – dieselben Codes, keine Kämpfe.

Ein Gespräch – von der ersten Idee bis zum ersten Team

  1. 01

    Assistenten verbinden

    Füge eine Adresse dort ein, wo dein Assistent Connectoren hinzufügt, und bestätige die Anmeldung einmal. Kein Schlüssel, keine Konfigurationsdatei, niemand am Telefon.

  2. 02

    Den Ort beschreiben

    Die Stationen, die Geschichte, wie alt die Spieler sind und wie viele Teams. Dein Assistent fragt nach allem, was fehlt – zuerst nach dem Alter der Spieler.

  3. 03

    Gegenlesen

    Jede Karte steht auf dem Bildschirm, bevor etwas gedruckt wird. Benenne den Boss um, streich eine Station, verschieb das Ende. Regelprüfung und Testlauf gehen jede Änderung durch.

  4. 04

    Aufbauen und starten

    Druck den QR-Bogen aus und versteck die Codes, oder setz jede GPS-Station auf die Landkarte. Geh die Route ab und starte dann den Pfad.

Ein Beispielgespräch, nachgespielt. Auf dieser Seite läuft keine echte KI.

  1. Du Unsere Altstadt war die Kulisse für einen Film über einen Raubzug. Bau einen GPS-Pfad durch die Drehorte, für Erwachsene, etwa zwei Stunden zu Fuß.
  2. Assistent Wie viele Teams spielen gleichzeitig? Und soll das Ende ein Kampf sein oder ein Schloss, für das man die richtigen Karten braucht?
  3. Du Bis zu zwanzig Teams. Beides – die Treppe vor der Bank ist der Boss.
  4. Assistent Entwurf fertig: Der Altstadt-Coup, vierzehn Karten. Das Diner verkauft den Fluchtplan. Die Treppe vor der Bank ist der Boss, gesperrt, bis ein Team den Fluchtplan und den Tresorschlüssel hat. Die Regelprüfung ist bestanden: Jede Karte ist erreichbar.
  5. Du Mach die Brücke zur Falle. Und frag nach der Jahreszahl über der Tür des Uhrturms. Sie lautet 1887.
  6. Assistent Erledigt: eine Falle auf der Brücke und eine Frage am Uhrturm mit 1887 als richtiger Antwort. Schick mir die Koordinaten jeder Station, dann setze ich sie auf die Landkarte und schreibe die Hinweise.

Zwei Wege zum Schatz.

Dieselben Karten. Dieselbe Punktzahl. Du entscheidest, wie die Spieler sie finden.

Versteck einen Code.

Lade das QR-PDF herunter, druck die Codes aus und versteck sie. Ein Scan mit der Kamera öffnet die Karte im Browser. Ein Fensterbrett, ein Schild oder ein Pfosten – du wählst die genaue Stelle.

Drinnen oder draußen. Schütz Papiercodes vor dem Wetter.

Kein Etikett nötig.

Setz die Stationen auf die Landkarte und teile den Link zum Pfad. Die Spieler folgen der Landkarte, erreichen eine Station und prüfen ihren Standort, um deren Karte zu spielen. Kein Drucker. Kein Behälter. Kein Etikett, das nach dem Regen ersetzt werden muss.

Auf einem GPS-Pfad können ein Monster, ein Boss, ein Verbündeter oder ein entlaufenes Tier auch zwischen Orten wandern, die du auswählst, nach einem Zeitplan, den du festlegst. So funktionieren wandernde Karten

GPS braucht die Standortfreigabe und einen brauchbaren Standort im Freien. Jedes Konto kann es verwenden, und es kostet nichts extra.

Bring dieselbe Geschichte mit einem neuen Pfad in einen anderen Park, eine andere Stadt oder ein anderes Land. Leg die Stationen fest und lauf die Route zu Fuß ab. Beide Spielweisen brauchen an jeder Station Internet.

Öffentliche Pfade auf der Landkarte finden

Dein Assistent spielt ihn zuerst

Bevor du einen Code druckst oder eine Station setzt, schickt dein Assistent den Pfad durch die Regelprüfung und einen Testlauf in der echten Engine – jeder Kampf gekämpft, jeder Münzbeutel gezählt, jedes Schloss probiert – und sagt dir, was den Besuch verderben würde.

Ein Testlauf beweist die Regeln, nicht den Spaß. Spiel die Minispiele selbst über den Übungslink und geh die Route ab, bevor du startest.

So funktioniert der Testlauf
  • Jede Karte ist tatsächlich erreichbar
  • Das Ende lässt sich mit der Ausrüstung freischalten, die der Pfad verteilt
  • Jede Frage hat genau eine richtige Antwort
  • Nichts ist hinter etwas gesperrt, das es nicht gibt

Jedes Wort, jedes Bild und jeder Ton gehört dir

Eine eigene Geschichte bezahlst du in Goldeiern, Karte für Karte. Darin hält die Engine die Regeln fair, und alles, was ein Spieler liest, sieht und hört, bestimmst du.

  • Die Worte

    Name, Text und Regelhinweis jeder Karte. Dein Assistent entwirft; du schreibst jede Zeile um, bevor der Pfad öffnet oder während er läuft.

  • Die Bilder

    Lade eigene Fotos für jede Karte und das Titelbild hoch. Oder leg einen Kunststil für das ganze Deck fest und lass jede Karte zeichnen – zwei Zeichnungen sind in ihrem Preis enthalten.

  • Der Ton

    Hänge an jede Karte einen selbst aufgenommenen Clip – eine Stadtführerin, einen Regisseur, die Glocken zur Mittagszeit. Bei einer englischen oder spanischen Geschichte kann eine synthetische Stimme eine Karte auch in deren Sprache vorlesen: gekennzeichnet mit „Mit KI erstellt“ und nur, wenn der Spieler auf Play drückt.

  • Die Farben

    Fünf Farben gestalten das Spielbrett und jede Karte neu, damit ein Noir-Streifzug und ein Märchenpark nie gleich aussehen.

  • Die Sprachen

    Schreib auf Englisch oder Spanisch und übersetze in die jeweils andere Sprache. Jeder Spieler liest den Pfad und jeden GPS-Hinweis in seiner eigenen Sprache.

  • Die Teams

    Gib einer Geschichte zwei bis vier Rollen, die Ausrüstung unterschiedlich tragen, und öffne einen Marktplatz, auf dem Teams einander erbeutete Karten verkaufen.

Eine Geschichte überdauert ihren ersten Pfad

Eine Geschichte ist die Vorlage; ein Pfad ist eine Runde davon, an einem Ort und zu einer Zeit. Bau in der nächsten Stadt einen zweiten Pfad aus derselben Geschichte, oder schreib die Karten für die nächste Saison an Ort und Stelle um – jeder angebrachte Code funktioniert weiter.

Fragen zum Schreiben

Nein. Du beschreibst, dein Assistent ruft die Werkzeuge von Eggtrail auf, und die Engine liefert die Regeln. Es gibt nichts zu installieren, weder für dich noch für deine Spieler.

Du, an deinem eigenen Bildschirm. Dein Assistent tippt, und du entscheidest – wir sitzen nicht mit im Raum, und es gibt keinen Termin zu buchen.

Ja, schon heute. Eine eigene Geschichte kostet 2 Goldeier pro Karte, und GPS-Pfade laufen auf jedem Konto ohne Aufpreis. Kostenlos – 10 Goldeier zum Start, keine Kreditkarte. Damit läuft jede fertige Geschichte aus der Bibliothek, und dein Assistent kann daraus einen Pfad bauen und drucken.

Den, den du schon verwendest. Eggtrail spricht MCP, den offenen Standard, mit dem man einen Assistenten an ein Werkzeug anschließt – Claude, ChatGPT, Gemini CLI und Cursor verbinden sich also alle gleich: eine Adresse, eine Anmeldung.

Ja, auf jedem Konto, und ein GPS-Spielbrett kostet so viel wie ein QR-Spielbrett. Gib deinem Assistenten die Koordinaten jeder Station oder setz die Stationen selbst auf die Landkarte des Pfads, und er schreibt den Hinweis, der ein Team dorthin führt. Spieler brauchen eine Standortfreigabe, eine brauchbare Position im Freien und Internet an jeder Station. Geh die Route ab, bevor du startest.

Sie tippt, du überarbeitest. Jede Zeile steht auf dem Bildschirm, bevor etwas gedruckt wird, und die meisten Spielleitungen schreiben zwei oder drei Karten gleich an Ort und Stelle um. Eine so entworfene Geschichte trägt das Etikett „Mit KI erstellt“, bis du erklärst, dass jedes Wort und jedes Bild von dir stammt.

Dreißig Minuten oder weniger für einen Pfad mit zehn bis vierzehn Karten. Das Verstecken der Codes oder das Ablaufen der Stationen danach dauert so lange, wie der Ort groß ist.

Ja. Karten lassen sich jederzeit bearbeiten, und die angebrachten Codes funktionieren weiter – der Code am Pfosten zeigt auf die Karte, nicht auf die Worte darauf.

Nein. Ein Spieler scannt einen gedruckten Code mit der Handykamera oder öffnet den Link zum Pfad und bestätigt an einer GPS-Station seinen Standort, und die Karte öffnet sich im Browser.

Ein Handy muss die Website erreichen, um eine Karte zu öffnen, also braucht es Empfang dort, wo die Codes hängen. Mehr nicht: Stylesheets, Scanner und Spiele liefern wir alle selbst aus, denn ein Pfad kann auch im Keller eines Museums laufen.

Das ist der normale Ausgangspunkt. Drei Fragen reichen für einen ersten Entwurf, und über einen Entwurf lässt sich viel leichter streiten als über ein leeres Blatt.

Bring den Ort mit. Die Engine bringt den Boss.

Dreißig Minuten mit deinem Assistenten, und durch deinen Ort ziehen sich eine Geschichte, ein Kampf und eine Rangliste.

Starte kostenlos mit jeder fertigen Geschichte. Eine eigene Geschichte und jedes Spielbrett werden in Goldeiern bezahlt.

Kostenlos – 10 Goldeier zum Start, keine Kreditkarte.