Beschreib den Ort, die Geschichte und die Spieler dem KI-Assistenten, den du schon verwendest. Die RPG-Engine von Eggtrail bringt die Duelle, die Münzen, den Händler und einen Boss, der gesperrt bleibt, bis jemand das Schwert findet – gespielt auf dem Handy, an einem gedruckten QR-Code oder einer GPS-Station.
Kostenlos – 10 Goldeier zum Start, keine Kreditkarte.
Wo gespielt wird
Ein Glockenturm in der Dämmerung, ein knarrender Galerieboden, Nebel über dem Fluss – das baut kein Bildschirm. Ein Pfad leiht sich all das und setzt an jede Station eine Karte, eine Entscheidung oder einen Kampf.
GPS-Stationen
Eine Station überall dort, wo die Kamera stand. Das Diner aus der Eröffnungsszene ist ein Händler, der den Fluchtplan verkauft. Die Treppe aus der Verfolgungsjagd ist ein Duell. Die letzte Karte öffnet sich nur für ein Team, das den Fluchtplan und den Tresorschlüssel hat.
GPS-Stationen
Sechs Häuserblocks, ein Abend. Die Buchhandlung an der Ecke ist ein Händler mit einer Laterne in der Auslage, bezahlt mit Münzen, die ein Team unterwegs gefunden hat. Der Uhrturm ist der Boss, und er bleibt gesperrt, bis jemand die Laterne bringt.
QR-Codes
Der Code neben dem Mammut fragt nach der Jahreszahl auf seiner Tafel – die Antwort steht an der Wand, also muss die Familie hinsehen. Der Boss der Fossilienhalle bleibt gesperrt, bis sie den Pinsel und den Feldhelm finden.
GPS oder QR
Ein Fuchs unter der Eiche huscht davon, sobald ein Team seine Karte öffnet – tippe, um ihn zu fangen. Eine Falle auf der Fußgängerbrücke: Wirf eine Münze, um sie zu entschärfen, oder umgeh sie für den halben Preis. Der Drache am Wasserfall wartet auf das Team mit dem Schild.
Die RPG-Engine
Du schreibst nie eine Regel. Du entscheidest, was jede Station tut, und die Engine setzt es um – das Duell, den Münzbeutel, das Schloss am Boss. Jede Kachel öffnet das Kapitel im Handbuch, das sie beschreibt.
Lieber schlichter? Der Basismodus heißt scannen, sammeln, punkten – dieselben Codes, keine Kämpfe.
So entsteht der Pfad
Füge eine Adresse dort ein, wo dein Assistent Connectoren hinzufügt, und bestätige die Anmeldung einmal. Kein Schlüssel, keine Konfigurationsdatei, niemand am Telefon.
Die Stationen, die Geschichte, wie alt die Spieler sind und wie viele Teams. Dein Assistent fragt nach allem, was fehlt – zuerst nach dem Alter der Spieler.
Jede Karte steht auf dem Bildschirm, bevor etwas gedruckt wird. Benenne den Boss um, streich eine Station, verschieb das Ende. Regelprüfung und Testlauf gehen jede Änderung durch.
Druck den QR-Bogen aus und versteck die Codes, oder setz jede GPS-Station auf die Landkarte. Geh die Route ab und starte dann den Pfad.
Ein Beispielgespräch, nachgespielt. Auf dieser Seite läuft keine echte KI.
QR-Schnitzeljagd & GPS-Geocaching
Dieselben Karten. Dieselbe Punktzahl. Du entscheidest, wie die Spieler sie finden.
Gedruckte QR-Codes
Lade das QR-PDF herunter, druck die Codes aus und versteck sie. Ein Scan mit der Kamera öffnet die Karte im Browser. Ein Fensterbrett, ein Schild oder ein Pfosten – du wählst die genaue Stelle.
Drinnen oder draußen. Schütz Papiercodes vor dem Wetter.
GPS-Stationen im Freien
Setz die Stationen auf die Landkarte und teile den Link zum Pfad. Die Spieler folgen der Landkarte, erreichen eine Station und prüfen ihren Standort, um deren Karte zu spielen. Kein Drucker. Kein Behälter. Kein Etikett, das nach dem Regen ersetzt werden muss.
Auf einem GPS-Pfad können ein Monster, ein Boss, ein Verbündeter oder ein entlaufenes Tier auch zwischen Orten wandern, die du auswählst, nach einem Zeitplan, den du festlegst. So funktionieren wandernde Karten
GPS braucht die Standortfreigabe und einen brauchbaren Standort im Freien. Jedes Konto kann es verwenden, und es kostet nichts extra.
Bring dieselbe Geschichte mit einem neuen Pfad in einen anderen Park, eine andere Stadt oder ein anderes Land. Leg die Stationen fest und lauf die Route zu Fuß ab. Beide Spielweisen brauchen an jeder Station Internet.
Öffentliche Pfade auf der Landkarte findenBevor jemand spielt
Bevor du einen Code druckst oder eine Station setzt, schickt dein Assistent den Pfad durch die Regelprüfung und einen Testlauf in der echten Engine – jeder Kampf gekämpft, jeder Münzbeutel gezählt, jedes Schloss probiert – und sagt dir, was den Besuch verderben würde.
Ein Testlauf beweist die Regeln, nicht den Spaß. Spiel die Minispiele selbst über den Übungslink und geh die Route ab, bevor du startest.
So funktioniert der TestlaufDeine Entscheidung
Eine eigene Geschichte bezahlst du in Goldeiern, Karte für Karte. Darin hält die Engine die Regeln fair, und alles, was ein Spieler liest, sieht und hört, bestimmst du.
Name, Text und Regelhinweis jeder Karte. Dein Assistent entwirft; du schreibst jede Zeile um, bevor der Pfad öffnet oder während er läuft.
Lade eigene Fotos für jede Karte und das Titelbild hoch. Oder leg einen Kunststil für das ganze Deck fest und lass jede Karte zeichnen – zwei Zeichnungen sind in ihrem Preis enthalten.
Hänge an jede Karte einen selbst aufgenommenen Clip – eine Stadtführerin, einen Regisseur, die Glocken zur Mittagszeit. Bei einer englischen oder spanischen Geschichte kann eine synthetische Stimme eine Karte auch in deren Sprache vorlesen: gekennzeichnet mit „Mit KI erstellt“ und nur, wenn der Spieler auf Play drückt.
Fünf Farben gestalten das Spielbrett und jede Karte neu, damit ein Noir-Streifzug und ein Märchenpark nie gleich aussehen.
Schreib auf Englisch oder Spanisch und übersetze in die jeweils andere Sprache. Jeder Spieler liest den Pfad und jeden GPS-Hinweis in seiner eigenen Sprache.
Gib einer Geschichte zwei bis vier Rollen, die Ausrüstung unterschiedlich tragen, und öffne einen Marktplatz, auf dem Teams einander erbeutete Karten verkaufen.
Einmal schreiben
Eine Geschichte ist die Vorlage; ein Pfad ist eine Runde davon, an einem Ort und zu einer Zeit. Bau in der nächsten Stadt einen zweiten Pfad aus derselben Geschichte, oder schreib die Karten für die nächste Saison an Ort und Stelle um – jeder angebrachte Code funktioniert weiter.
Du bist dran
Dreißig Minuten mit deinem Assistenten, und durch deinen Ort ziehen sich eine Geschichte, ein Kampf und eine Rangliste.
Starte kostenlos mit jeder fertigen Geschichte. Eine eigene Geschichte und jedes Spielbrett werden in Goldeiern bezahlt.
Kostenlos – 10 Goldeier zum Start, keine Kreditkarte.