Eine Klasse kommt an, teilt sich in Teams auf und geht deine Räume in fester Reihenfolge ab, auf der Suche nach den Antworten. Der Pfad wird einmal aufgehängt und läuft für jede Gruppe, die danach bucht.
Kostenlos – 10 Goldeier zum Start, keine Kreditkarte.
Die Fragen drehen sich um das, was schon an deinen Wänden hängt. Dein Bildungsteam schreibt sie in dreißig Minuten mit dem KI-Assistenten, den es ohnehin verwendet.
Eine Antwortkarte lässt sich am Handy nicht erraten. Um weiterzukommen, muss ein Team das Objekt finden und lesen, was daneben steht.
Häng die Codes einmal auf, und jede Schulklasse, die danach kommt, spielt denselben Pfad. Dein Personal muss am Tag selbst nichts vorbereiten.
Ankunft um 10:30 Uhr, Bus um 12:15 Uhr – das Zeitfenster, das die meisten Ausflüge tatsächlich buchen.
Teams aus vier oder fünf Kindern, ein Handy pro Team – von einer Lehrkraft oder einer Begleitperson. Einen Teamnamen eintippen ist der ganze Beitritt, also spielt eine Klasse etwa vier Minuten, nachdem die Jacken aus sind.
Die Teams gehen den Pfad in der Reihenfolge ab, die du festlegst. Weil sich eine Karte erst öffnet, wenn die davor erledigt sind, stehen nicht dreißig Kinder vor derselben Vitrine.
Punkte für Antworten, Schätze und besiegte Monster. Die Rangliste ist live, also sind die letzten zehn Minuten ein echtes Finale statt eines langsamen Schlenderns zum Shop.
Nichts wird abgebaut. Die nächste Schule bucht denselben Pfad, und dein Personal hat am Tag selbst nichts zu tun.
Die meisten Einrichtungen empfangen immer wieder dieselben zwei oder drei Jahrgangsstufen. Ein Pfad wird für eine davon geschrieben – Lesestufe, Wortschatz und die Objekte aus ihrem Lehrplan –, und ein zweiter Pfad für eine andere kostet dreißig Minuten, keinen Neubau. Eine Grundschulklasse und ein Oberstufenkurs können mit verschiedenen Pfaden durch dieselben Räume gehen, an denselben aufgehängten Codes.