Neuigkeiten

Was neu ist, nach Monat
Ohne Adjektive.

Jede Änderung, die eine Spielleitung oder ein Besucher bemerken kann, datiert auf den Tag, an dem sie kam. Das ist das Protokoll – öffne einen Monat und sieh, was sich geändert hat.

September 2026

  1. Punkte sind die Wertung, Münzen der Beutel

    Jede Karte trägt ihre eigenen Punkte, einmal pro Team gezahlt – für einen Fund, eine richtige Antwort oder einen gewonnenen Kampf. Münzen kaufen weiter Ausrüstung, zahlen Strafen und entscheiden ein Unentschieden. Ein Schwert zu kaufen kostet keinen Platz auf der Rangliste mehr.

  2. Zwei Handys in einem Team kommen der Reihe nach dran

    Ein Scan, ein Kauf und ein Wechsel im Rucksack warten jetzt, bis sie dran sind: Zwei Tipps im selben Augenblick ergeben einen Fund, eine Belohnung und eine Kopie, und die letzte Kopie einer Karte geht an genau ein Team.

  3. Die RPG-Seite sagt, dass sie eine Minispiel-Engine hat, und liest sich in Kapiteln

    Ein Satz, den /rpg-mode nie gesagt hat: Der RPG-Modus hat eine Minispiel-Engine – drei Spiele, und der Typ einer Karte wählt eins. Eine Reihe Kapitel unter dem Kopf, und die Regeln jedes Abschnitts eingeklappt, bis du sie willst; die Kämpfe bleiben offen.

  4. Die RPG-Seite wird gespielt, nicht gelesen

    Kämpfe das echte Duell auf /rpg-mode – drei Stufen, echter Einsatz, nichts wird gespeichert – und spiel die Verfolgungsjagd und den Timing-Balken. Die Seite zeigt eine echte Karte jeder Art, das Spielbrett mit gesperrtem Boss, die Auslage eines Händlers und den Testlauf des Demo-Decks.

  5. Die Werbeseiten zeigen das Produkt

    Die Start-, Museums- und Parkseite zeigen echte Karten, das Spielbrett, den gedruckten Anhänger und die Verwaltungsseite aus einem Demo-Deck, und der Scan-Code öffnet eine echte Karte auf deinem Handy.

August 2026

  1. Der Code-Check unterscheidet ein abgefallenes Etikett von einer ruhigen Woche

    Ein Code, der nicht mehr gescannt wird, während der Rest des Pfads weiterläuft, wird markiert; ein Code, den niemand gescannt hat, weil niemand kam, nicht.

  2. Das Spielbrett eines Dauerpfads leert sich jede Nacht

    Der Tag wird zuerst in den Saisonbericht gebucht – Besucher, Teams im Ziel, Scans –, dann leert sich das Spielbrett für den nächsten Morgen.

  3. Das Regal zeigt, was Teams dachten

    Die Bewertung einer Geschichte erscheint im Regal, sobald drei Teams sie bewertet haben, und auf ihrer eigenen Seite ab der ersten.

  4. Deine Adresse zu bestätigen baut deine Organisation

    Ein Schritt weniger zwischen Registrieren und dem gedruckten Pfad: Die kostenlose Organisation entsteht in dem Moment, in dem die Adresse bestätigt ist.

  5. Die Antwortoptionen einer Frage übersetzt jetzt dein Assistent

    Der letzte Teil eines Decks, der sich nicht im Gespräch übersetzen ließ, geht jetzt auch: jede Option jeder Frage.

  6. Alles heißt so, wie die Bildschirme es nennen

    Themen sind Geschichten und Spiele sind Pfade, im Code und in jeder URL. Die alten Adressen leiten weiter.

  7. Ein Team kann sagen, was es dachte

    Zwei Sterne und ein Satz im Ziel – einer für die Geschichte, einer für das Spiel –, gelesen von der Autorin oder dem Autor auf der Werkbank.

  8. Die Navigation trägt die ganze Seite

    Zwei Gruppen in der Leiste – wie es funktioniert und für wen es ist –, damit jede Zielgruppenseite einen Tipp von jeder anderen entfernt ist.

  9. Eine Geschichte, mehrere Sprachen, ein Satz Codes

    Eine Geschichte trägt ihre Karten in mehr als einer Sprache, und ein einziger Pfad bedient jeden Besucher in seiner. Eine Übersetzungsseite erledigt eine ganze Sprache auf einmal.

  10. Der Scanner im Browser übersteht die erste Freigabe auf dem iPhone

    Der erste Kamerastream, den iOS übergibt, wird einmal neu angefordert, wenn er kaputt ankommt – und das war bei jedem allerersten Scan eines Spielers so.

  11. Museen haben ihre Seite

    Das Angebot für Führungen, mit der Forschung zu Aufmerksamkeit und Gedächtnis, auf der es steht – einschließlich des Befunds, der gegen uns spricht.

  12. Eine Karte kann eine Aufnahme tragen

    Lade einen Clip zu einer Station hoch, und die Karte spielt ihn auf dem Handy des Besuchers ab, sobald er den Code gefunden und auf Abspielen gedrückt hat.

  13. Eine Geschichte lässt sich mit deinem Assistenten überarbeiten

    Umbenennen, für Ältere einstellen, neu bebildern oder ihren Marktplatz öffnen – im selben Gespräch, das sie geschrieben hat.