Pinne jede Karte auf die Landkarte – zieh sie hin oder stell dich an die Stelle. Die Spieler öffnen den Link zum Pfad, betreten den Kreis eines Pins und öffnen seine Karte: einen Schatz zum Einsammeln, eine Frage zum Beantworten oder, im RPG-Modus, ein Monster zum Duell. Kein Behälter zum Verstecken und kein Etikett, das nach dem Regen ersetzt werden muss.
Kostenlos – 10 Goldeier zum Start, keine Kreditkarte. GPS kostet nichts extra.
Ein GPS-Pfad – geschrieben, gesperrt, gepinnt und bis zum Boss gespielt. Jedes Wort steht auf dem Bildschirm.
Eine Schnitzeljagd, deren Stationen Orte auf einer Landkarte sind statt Codes an einer Wand. Du pinnst jede Karte an eine Stelle – eine Bank, ein Tor, die älteste Eiche im Park. Die Teams folgen der Landkarte auf dem Handy, und eine Karte öffnet sich, sobald sie in ihrem Kreis stehen.
Eine Karte zu öffnen ist der Beginn der Begegnung, genau wie auf einem QR-Pfad. Manche Karten landen sofort in der Sammlung. Andere stellen eine Frage oder bleiben gesperrt, bis das Team die Karten hat, die sie nennen. Im RPG-Modus wehren sich manche, und jeder Gegner ist ein Duell auf dem Handy. Eggtrail prüft, was ein Team hat, und zählt die Punkte.
Du bestimmst, wie nah ein Team stehen muss: 20 bis 100 Meter – 30, wenn du nichts änderst. Im Kreis zeigt der Pin „In Reichweite“, und die Karte öffnet sich.
Eine gefundene Karte verschwindet von der Landkarte und wandert in die Sammlung des Teams. Ein gesperrter Boss fehlt darauf, bis das Team die Schlüssel hat – dann erscheint sein Pin.
Ein Team öffnet den Link zum Pfad im Browser des Handys und erlaubt den Standort. Ein Handy pro Team, und niemand legt ein Konto an.
Nichts zu drucken, zu schneiden oder zu kleben. Der Rundgang ist die Vorbereitung.
Nimm eine fertige Geschichte aus der Bibliothek oder schreib deine eigene rund um den Ort – von Hand oder mit dem KI-Assistenten, den du schon hast.
Wenn du den Pfad baust, wähl GPS-Standorte statt QR-Codes und wie nah ein Team stehen muss: 20 bis 100 Meter.
Zieh jede Karte auf die Landkarte oder stell dich an die Stelle und pinne sie dort, wo du stehst. Pins dürfen dicht beieinander liegen – ein Team in zwei Kreisen öffnet beide Karten.
Lauf die Route mit einem Handy ab und verschieb jeden Pin, der falsch sitzt. Drück auf Starten, teil den Link, und das Spielbrett zählt die Punkte ab der ersten Karte.
Dieselben Karten, dieselben Punkte, dieselbe Rangliste. Nur wie die Spieler die Karten finden, ändert sich.
Ein Code bleibt, wo er klebt. Ein Pin ist ein Ort auf einer Landkarte, und ein Ort auf einer Landkarte kann sich ändern.
Gib einem Monster, einem Boss, einem Verbündeten oder einem entlaufenen Tier mehrere Stellen und eine Uhr, und es wandert zwischen ihnen – der Reihe nach, damit man die Runde lernen kann, oder zufällig. Wandernde Karten sind aus, bis du sie einschaltest, und wenn du sie einschaltest, stehst du für das Alter deiner Spieler und für jede Stelle ein.
Am Starttag parkt ein Lieferwagen genau auf der Stelle? Verschieb den Pin auf der Landkarte, während der Pfad läuft. Die nächste Prüfung misst die neue Stelle, und ein Team, das die Karte schon erreicht hat, behält sie.
Eine gesperrte Karte fehlt auf der Landkarte, bis ein Team hat, was sie braucht. Sobald der letzte Schlüssel im Rucksack ist, ist der Pin des Bosses da.
Eine Geschichte ist eine Vorlage. Bau daraus einen neuen Pfad, pinne seine Karten in einem anderen Park, einer anderen Stadt oder einem anderen Land, und lauf die neue Route ab, bevor du startest.
Vier Arten, wie ein GPS-Pfad hängen bleibt, und was jeweils hilft.
Hohe Gebäude und dichte Bäume lassen den Standort eines Handys wandern. Eine Prüfung akzeptiert einen Standort mit 20 Metern Genauigkeit, also gehört ein enger Kreis ins Freie; unter Bäumen machst du den Kreis größer.
Ein Team läuft mit einem Auge auf dem Handy. Pinne die Bank, nicht die Verkehrsinsel, und leg jede Stelle, die eine wandernde Karte besucht, an einen Weg.
Empfang und Standort ändern sich von Ecke zu Ecke. Lauf jeden Pin mit einem Handy im Mobilfunknetz ab und verschieb die, bei denen dich die Landkarte woanders hinsetzt.
Ein Kreis ist eine Fläche, kein Punkt. Ein Hinweis am Pin – die Bank am Musikpavillon – steht auf der Landkarte, damit ein Team weiß, wo es sich hinstellen und wohin es schauen soll.
Kostenlos – 10 Goldeier zum Start, keine Kreditkarte. GPS kostet nichts extra. Eine eigene Geschichte ist kostenlos; jede Karte darin kostet 2 Goldeier.
Kostenlos einen Pfad bauen Schreib uns