Cada cambio que un anfitrión o un visitante podría notar, con la fecha en que llegó. Eggtrail es una sola persona publicando cada semana; esto es el registro, no una promesa.
Cada carta lleva sus propios puntos, pagados una vez por equipo al encontrarla, acertarla o vencerla. Las monedas siguen comprando equipo, pagando penalizaciones y desempatando. Comprar una espada ya no cuesta un puesto en la tabla.
Un escaneo, una compra y un cambio de mochila ahora esperan su turno: dos toques en el mismo instante dan una captura, una recompensa y una copia, y la última copia de una carta va a un solo equipo.
Una frase que /rpg-mode nunca decía: el modo RPG lleva un motor de minijuegos — tres juegos, y el tipo de la carta elige uno. Una fila de capítulos bajo la portada, y las reglas de cada sección plegadas hasta que las quieras; las peleas siguen abiertas.
Pelea el duelo de verdad en /rpg-mode — tres niveles, apuestas reales, nada se guarda — y juega la persecución y la barra de tiempo. La página muestra una carta real de cada tipo, el tablero con el jefe bloqueado, el estante de un mercader y la prueba de juego del mazo de demostración.
Las páginas de inicio, museos y parques muestran cartas reales, el tablero, la tarjeta impresa y la página del personal de un mazo de demostración, y el código de escaneo abre una carta real en tu teléfono.
Un código que dejó de escanearse mientras el resto del sendero seguía se marca; uno que nadie escaneó porque nadie vino, no.
El día se guarda primero en el informe de temporada — visitantes, finalistas, escaneos — y después el tablero se vacía para la mañana siguiente.
La valoración de una historia aparece en la estantería a partir de tres equipos, y en su propia página desde el primero.
Un paso menos entre registrarse e imprimir un sendero: la organización gratuita se crea sola al confirmar la dirección.
La última parte de un mazo que no se podía traducir conversando ya se puede: cada opción de cada pregunta.
Los temas son historias y los juegos son senderos, en el código y en cada dirección. Las direcciones antiguas redirigen.
Dos estrellas y una frase al terminar — una para la historia, otra para el juego — que el autor lee en su mesa de trabajo.
Dos grupos en la barra — cómo funciona y para quién es — para que cada página de audiencia esté a un toque de las demás.
Una historia lleva sus cartas en más de un idioma y un solo sendero atiende a cada visitante en el suyo. Una página de traducción hace un idioma entero de una vez.
La primera cámara que entrega iOS se vuelve a pedir una vez cuando llega rota, que era el primer escaneo de cada jugador.
La propuesta de visita guiada, con la investigación sobre atención y memoria en la que se apoya — incluido el hallazgo que va en nuestra contra.
Sube un clip a una parada y la carta lo reproduce en el teléfono del visitante, cuando ha encontrado el código y pulsa reproducir.
Renómbrala, súbele la edad, repíntala o abre su mercado desde la misma conversación que la escribió.