Bibliotecas

Silencio.
Hay un dragón en Biografías.

Cuelga códigos QR en los extremos de las estanterías. La cámara de un móvil abre cada uno como una carta — un acertijo que solo esa estantería responde, un mercader, el dragón. Una sola clasificación dura todo el verano.

Tus primeros 5 jugadores son gratis, sin tarjeta. Después, $1 por jugador. ¿Compras para una red de bibliotecas? Escríbenos

  • Sin app que instalar
  • Sin pedir nombre ni correo al niño
  • Wifi o cobertura en cada código
  • Un móvil por equipo
Carta de monstruo del Centinela de Piedra: su vitalidad, ataque y defensa, los puntos y monedas que paga la victoria y la Hoja del Sol que custodia.

Una carta de monstruo de un sendero real. Quien lo vence desbloquea la carta Leaf of Sun — tu dragón espera a la espada del mismo modo.

Pensado para una biblioteca

Los portaetiquetas se cuelgan una vez

La temporada siguiente imprimes otra historia y la metes en los mismos portaetiquetas: cambias las etiquetas, no los muebles.

El catálogo es el acertijo

Para responder al acertijo de una estantería, un equipo tiene que sacar el libro y leerlo — que es justo lo que querías que hicieran. El dragón de Biografías no pelea con un equipo que no haya encontrado la espada en Consulta.

Sin carné, sin cuenta, sin correo

Un adulto marca la casilla de las condiciones y el equipo juega con un nombre que le pone Eggtrail. Sin fecha de nacimiento, sin datos personales que consentir y nada que tu biblioteca tenga que guardar.

Todo lo que guarda Eggtrail

Ves los códigos muertos

Una página de personal lista cada código por su último escaneo, así que una etiqueta que un niño despegó en la semana dos aparece en la semana dos.

Tres pasos hasta el primer escaneo

1

Elige una historia o escribe la tuya

Una historia lista lleva 10 minutos. Para acertijos sobre tus propias estanterías, describe la biblioteca al asistente de IA que ya usas: unos 30 minutos, una conversación.

2

Imprime y monta

Un PDF trae todos los códigos y una clave de lo que abre cada uno. Antes de montar un código en un rincón apartado, comprueba que allí un móvil tiene cobertura.

3

Los lectores escanean y juegan

Los equipos escanean, leen y escalan la clasificación a base de duelos. Tú la sigues desde el mostrador.

Lo que preguntan los bibliotecarios

$1 (1 Huevo de Oro) por cada jugador que esperas, y un jugador es un móvil: una familia que comparte uno cuenta una vez. Un verano de 100 familias sale por $100; cada familia que pase de tu cifra suma $1 al entrar. Los acertijos sobre tus propias estanterías son cartas propias: $1 por carta, ilustración incluida. Una temporada nueva, o una clasificación que reinicias, se paga aparte. Los Huevos de Oro se compran en paquetes de pago único, nunca por suscripción.

Sí. En una historia propia, un botón graba la descripción de cada carta con una voz sintetizada, en el idioma de la historia si es español o inglés. La carta muestra Escucha esta carta y el niño pulsa reproducir — nada suena solo entre las estanterías. La historia queda marcada como Hecho con IA.

Sí. Un sendero funciona en inglés, en español o en alemán, y la historia la escribes en el idioma que elijas.

No. Escribes la historia una vez y creas con ella un sendero en cada sede, con sus propios códigos y su propia clasificación. Cada sendero paga sus propios jugadores.

Pon una historia entre las estanterías

Tus primeros 5 jugadores son gratis, sin tarjeta. Después, $1 por jugador. ¿Escribes tu propia historia? $1 por carta, ilustración incluida.

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