Búsquedas del tesoro de cumpleaños

Desempolva la vieja impresora.
Esta fiesta tiene un jefe final.

Imprime los códigos QR, escóndelos por la casa o el jardín y dale un teléfono a cada equipo. Cada escaneo abre una carta en el navegador: un tesoro, un acertijo, un monstruo que vencer en un minijuego corto. Sin app que instalar.

Solo necesitas una impresora y unos 10 minutos para elegir una historia lista, imprimirla y recortar los códigos. El teléfono de un equipo es un jugador. Tus primeros 5 jugadores son gratis, sin tarjeta. Después, $1 por jugador.

Una familia escanea con un teléfono un código en un árbol mientras una niña corre sendero arriba

Lo que ven los niños

Un código detrás del sofá. Un monstruo en el teléfono.

1 Tú escondes esto

2 Ellos lo escanean y ven esto

Carta de monstruo del Centinela de Piedra: su vitalidad, ataque y defensa, los puntos y monedas que paga la victoria y la Hoja del Sol que custodia.

Vence al centinela para desbloquear la Hoja del Sol, un tesoro más adelante. Así puede una historia bloquear a su jefe y guardarlo para el final. Los niños no crean ninguna cuenta.

De la impresora a la búsqueda del tesoro

  1. 1

    Elige una historia

    Toma una lista de la biblioteca. O escribe una sobre quien cumple años: unos 30 minutos con el asistente de IA que ya usas, $1 por carta, con su ilustración.

  2. 2

    Imprime y esconde los códigos

    En casa, en el jardín o en el lugar de la fiesta. Un solo juego de códigos sirve para todos los equipos, así que deja cada uno donde lo escondiste. Comprueba que cada escondite tenga datos móviles o wifi.

  3. 3

    Forma equipos y empieza

    Dale un teléfono a cada equipo. Sirve el de un adulto. Empieza el sendero y un marcador en vivo ordena a los equipos. Tú decides cuándo termina: antes de la cena o antes del pastel.

Empieza con una historia que les guste

Listas para imprimir hoy, cada una con su edad.

Ver todas las historias

Un jugador es un teléfono, no un niño.

Por muchos niños que se apiñen alrededor, un teléfono cuenta una vez. 12 niños en 4 equipos son 4 jugadores: caben en tus 5 gratis.

Tus primeros 5 jugadores

Empieza aquí
Gratis
  • Cualquier historia lista de la biblioteca
  • Códigos QR para imprimir y un marcador en vivo
  • Sin tarjeta de crédito

Paquete Fiesta

$20 pago único
  • 20 Huevos de Oro, a $1 cada uno, que nunca caducan
  • $1 por jugador, o $1 por carta propia, con su ilustración
  • Por ejemplo, tu primera fiesta: 12 cartas sobre quien cumple años y 4 equipos con tus 5 gratis. Te quedan 9 Huevos de Oro para la próxima fiesta: 8 del paquete y 1 gratis.

Antes de esconder la primera pista

Elige una historia lista que encaje: dinosaurios, piratas, espías. O escribe la tuya desde 12 cartas, a $1 cada una, con su ilustración: quien cumple años como protagonista, sus amigos como aliados y el perro como jefe final.

Sí. Un adulto en cada equipo puede leer las cartas en voz alta. En una historia propia escrita en inglés o en español, un botón graba todas las cartas con una voz sintetizada, marcada como Hecho con IA, y los niños pulsan reproducir para oírla. Una historia lista se lee en voz alta solo donde su autor la grabó.

Tantos como teléfonos tengas. Indicas el número de jugadores antes de empezar y los pagas entonces, aunque vengan menos; quien llega tarde entra por $1 más mientras te queden Huevos de Oro. Los invitados no pagan nada.

Tú escondes los códigos, inicias el sendero y decides cuándo termina. Los teléfonos muestran las cartas y el marcador lleva la cuenta. Tú también puedes jugar.

Esconde el primer código este fin de semana.

En el peor de los casos: una mañana de sábado en el jardín, buscando tesoros con tus hijos.

Construye un sendero gratis

Tus primeros 5 jugadores son gratis, sin tarjeta. Después, $1 por jugador.