Cada equipo lleva el móvil de un adulto y escanea el código QR junto a una pieza. Se abre una carta — sin app, sin registro. La respuesta está en la cartela.
Tus primeros 5 jugadores son gratis, sin tarjeta. Después, $1 por jugador.
Una carta real, tal como la abre el móvil de un equipo: un monstruo, lo que paga la victoria y la carta que custodia. Tus propias cartas preguntan por tus piezas. Captura en inglés.
La carta del astrolabio pregunta qué medía. El móvil no lo dice; la cartela, sí. El código cuelga junto a la pieza, así que encontrar uno es encontrar la otra.
Los equipos combaten al jefe en un minijuego en el móvil. Su carta sigue bloqueada hasta que el equipo encuentra la espada que escribiste en tu historia, así que nadie salta al final.
Escribes las preguntas con el asistente de IA que ya usas — unos 30 minutos. Después recorres las salas una vez y compruebas cada respuesta con su cartela.
Prueba la cobertura en la sala del sótano antes de montar ahí un código. Los códigos se imprimen en cualquier impresora.
Construye un sendero gratisLa clase se reparte en equipos, cada uno con el móvil de un docente o de un acompañante. Para entrar basta un escaneo y marcar la casilla de las condiciones, así que están jugando en cuanto cuelgan los abrigos.
Los equipos empiezan por el código que quieran y se reparten por las salas, así que la clase entera nunca está delante de la misma vitrina.
Puntos por respuestas correctas, tesoros y monstruos vencidos. La clasificación va en directo, así que los últimos 10 minutos son un final de verdad, no un paseo lento hacia la tienda.
Tu personal no hace nada ese día.
Tus primeros 5 jugadores son gratis, sin tarjeta. Después, $1 por jugador.