Búsquedas del tesoro QR y GPS

Dale un lugar a tu asistente de IA.
Te devuelve una misión.

Conecta Eggtrail al asistente que ya usas. Descríbele el lugar y los jugadores: escribe las cartas —los monstruos, el mercader, el jefe— y te entrega códigos QR para imprimir, o fija tus paradas en un mapa.

Tus primeros 5 jugadores son gratis, sin tarjeta. Después, $1 por jugador. Empieza gratis con una historia ya hecha; escribe la tuya a $1 por carta, con el arte incluido.

  • Unos 30 minutos para escribirlo
  • Probado primero
  • Sin app para jugar
Un director de juego y dos aventureros prueban un mapa con fichas de dragón, soldado y zorro en un campamento del bosque.

Una conversación, de la primera idea al primer equipo.

Una conversación de ejemplo, reproducida

  1. Tú Nuestro casco antiguo fue el plató de una película de atracos. Arma un sendero GPS por los lugares del rodaje: adultos, hasta veinte equipos, dos horas a pie.
  2. Asistente Redacté El golpe del casco antiguo: catorce cartas. La cafetería vende el mapa de la fuga. La escalinata del banco es el jefe, cerrado hasta que un equipo tenga el mapa y la llave de la bóveda.
  3. Tú Convierte el puente en una trampa. Y pregunta el año tallado sobre la puerta de la torre del reloj. Es 1887.
  4. Asistente Hecho. La prueba de juego pasa: se puede llegar a todas las cartas, y el banco se abre con el mapa y la llave. Mándame las coordenadas de cada parada y las fijo en el mapa.
  5. Tú Aquí están, una por parada.
  6. Asistente Fijé todas las paradas. El enlace de tu sendero está listo.
  1. 01

    Conecta tu asistente

    Regístrate y confirma tu correo. En los ajustes de tu asistente, abre Conectores (a veces se llama Integraciones), añade un conector personalizado y pega este enlace. Aprueba el acceso una vez. Sin clave, sin archivo de configuración.

    https://www.eggtrail.com/mcp/rpc
  2. 02

    Describe el lugar

    Las paradas, la historia, cuántos equipos: cada equipo cuenta como un jugador en la factura. Tu asistente pregunta lo que falte, empezando por la edad de los jugadores.

  3. 03

    Léelo y juégalo

    Cada carta está en pantalla antes de imprimir nada: cambia el nombre del jefe, quita una parada. Luego tu asistente hace la prueba de juego: se llega a todas las cartas, cada candado se abre, cada pregunta tiene una sola respuesta correcta. Prueba las reglas, no la diversión.

  4. 04

    Colócalo y empieza

    Imprime y esconde los códigos, o mándale a tu asistente las coordenadas de cada parada y él las fija. Recorre la ruta y empieza.

Construye un sendero gratis

Tus primeros 5 jugadores son gratis, sin tarjeta. Después, $1 por jugador.

Tú colocas las paradas. El motor aplica las reglas.

  • Cada pelea es un duelo: toca cuando el puntero cruce el hueco.

  • Un jefe sigue cerrado hasta que un equipo tenga las cartas que pide.

  • Un mercader vende equipamiento por monedas halladas en el camino.

¿Lo quieres más sencillo? El modo básico es escanear, coleccionar y sumar puntos: los mismos códigos, sin peleas.

Carta de monstruo del Centinela de Piedra: su vitalidad, ataque y defensa, los puntos y monedas que paga la victoria y la Hoja del Sol que custodia.
Una carta de monstruo de otro sendero, en el teléfono de un jugador: sus estadísticas, lo que paga una victoria y la carta que custodia.

Dos formas de encontrar el tesoro.

Las mismas cartas. La misma puntuación. En los dos casos, cada parada necesita internet.

Esconde un código.

Imprime la hoja y esconde los códigos: un estante, una placa, un poste. La cámara del propio móvil abre la carta.

Dentro o al aire libre. Mantén secos los códigos de papel.

Sin dejar etiquetas.

Marca las paradas en un mapa y comparte el enlace. Los jugadores caminan hasta una parada, comprueban su ubicación y juegan su carta. Nada que imprimir, nada que reponer después de la lluvia.

Necesita permiso de ubicación y una posición válida al aire libre. Sin coste extra.

Cada palabra, imagen y sonido es tuyo.

Una carta de tu propia historia cuesta $1 (1 Huevo de Oro), con el arte incluido. Los Huevos de Oro vienen en paquetes de pago único; no hay suscripción.

  • Las palabras

    Cada línea de cada carta. Tu asistente redacta; tú reescribes lo que quieras, incluso con el sendero en marcha.

  • Las imágenes

    Sube tus propias fotos, o elige un estilo de arte y haz dibujar cada carta.

  • El sonido

    Adjunta a cualquier carta un clip que grabaste: una guía, un director, las campanas del mediodía.

Lo que preguntan quienes crean

No. Tú describes, tu asistente usa las herramientas de Eggtrail y el juego pone las reglas. Nada que instalar, ni para ti ni para tus jugadores.

Cualquiera que te deje añadir un conector personalizado: búscalo en sus ajustes, en Conectores o Integraciones. El conector habla MCP, el estándar abierto con el que los asistentes usan herramientas. ¿No tiene ese ajuste? Escribe tú la historia en el navegador, carta a carta, al mismo precio. O empieza con una historia ya hecha: unos 10 minutos para elegirla, imprimirla y recortar los códigos.

Sí. Cada carta se paga una vez, cuando entra en tu historia. Arma un sendero nuevo con la misma historia — la próxima temporada, o en otro pueblo con paradas nuevas — y solo pagas por sus jugadores.

Trae el lugar. El motor pone el jefe.

Empieza gratis con una historia ya hecha. O deja que tu asistente escriba la tuya — $1 por carta, con el arte incluido.

Tus primeros 5 jugadores son gratis, sin tarjeta. Después, $1 por jugador.